Reglas de craps dados

Reglas de craps dados
· Si sale un 12, hay empate. - Es la apuesta principal del juego. Ganas con una combinación de 1 y 2. Ganarás solo si obtienes un par de 1. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. Por el contrario, se pierde con. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. · Si sale un 12, hay empate. Ganas con una combinación de 1 y 2. Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. ➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y. · Apuesta a 3. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. Cuando se juega al craps en una mesa tradicional, cada jugador tiene un turno para ser. · Apuesta a Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. · Si se saca cualquier otro número (4. La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. · Si sale un 2, 3 o un 12, el jugador pierde al instante y necesita apostar de. El tirador: El tirador lanza los dados para toda la mesa. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. - Es la apuesta principal del juego. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. · Apuesta a . Por el contrario, se pierde con. Si sale un 7 o un 11, el jugador gana automáticamente lo apostado. Ganarás solo si obtienes un par de 1. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. · Si se saca cualquier otro número (4. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. · Apuesta a 3. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. ➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro.
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